Vid komplexa interaktionsmönster på webben, såsom drag-and-drop (DnD), uppstår ofta tillgänglighetsutmaningar för tangentbords- och skärmläsaranvändare. Detta beror delvis på avsaknaden av standardiserade interaktionsmönster, vilket kan leda till att viktiga tillgänglighetsaspekter förbises trots etablerade riktlinjer som WCAG och W3C:s APG. Denna studie undersöker hur alternativa gränssnittsmönster och visuell återkoppling kan utformas som designlösningar för att stödja tillgänglig förflyttning av objekt i linjära listor och tvådimensionella rutnät. Studien har präglats av en designvetenskaplig forskningsansats (Design Science Research) med fokus på att identifiera och adressera dessa interaktionsutmaningar. För att bekräfta problemrelevansen genomfördes en kvalitativ förstudie med sex yrkesverksamma informanter. Utifrån detta utvecklades en interaktiv prototyp som utvärderades genom ett underbyggt argument (informed argument) och funktionell testning. Resultaten indikerar att en strukturerad, dialogbaserad interaktionsmodell kan minska risken för interaktionsfel och bidra till mer förutsägbar navigering vid tangentbordsstyrning. Studien bidrar med designförslag som kan stödja utvecklare och designers i arbetet med tillgängliga webbgränssnitt.
- Kommunikationssystem (20203)
Interaktion utan direkt manipulation: En studie om tillgänglig drag-and-drop med keyboard
Andersson, H. (Författare). 2026-juni
Examensarbete: Kandidatexamen